下载区  心得篇  攻略篇 地图篇    怪物篇 装备篇    魔法篇 角色篇 背景篇 首页

 

魔法篇

施法系统是《魔法门九》的许多新特色之一,在《魔法门》系列之前的版本中,每一个独立魔法流派的法术都被记载于一本法术书中。现在,新的动态系统让法术的使用和技能很像。施法者现在通过学习技能而获得法术。举例来说,为了能施展医疗术,施术者必须首先获得光明魔法技能。所有施法者都能学习到基本的治疗法术,但只有光明大师和光明宗师能够发挥治疗法术的最大效果。在这个新的法术系统里,所有施法者都能使用所有流派的魔法(除了十字军和游侠,他们无法学习黑暗魔法流派)。因此,巫妖现在也可以施展祝福术了,但他们的祝福术绝对无法和牧师的相比。

大地之臂(Arms of Earth)

所需技能:元素、精神
说明:手臂从大地中升起,缠绕敌人。法术水平越高,法术影响地域就越大。要小心的是,施术者自己在不注意的时候也会陷入这个陷阱。

祝福(Bless)

所需技能:光明、精神
说明:祝福可以提高角色击中目标的机会,它还可以消除同级别的诅咒术。

链状闪电(Chain Lightning)

所需技能:元素、光明
说明:第一道闪电从施术者手中射出,它一定会击中目标,每1点元素魔法技能都会导致1-8点伤害。如果在目标身边的一定范围之内还有其他怪物,他们也会受到等量的电击。

火柱(Column-of-Fire)

所需技能:元素、光明
说明:从天顶降下携带巨大破坏力的火柱,使目标受到严重伤害。因为体积所限,这种火柱一般只能打击一个目标。

诅咒(Curse)

所需技能:黑暗、光明
说明:诅咒被用于降低敌人击中目标的机会。

黑暗之握(Dark Grasp)

所需技能:黑暗、精神
说明:这个法术用阴冷的黑暗包围目标,使目标无法进行远程攻击和施展法术。而且,目标的移动将变慢,护甲级别降低,在肉搏战中造成的伤害也会降低。


死亡接触(Death's Touch)

所需技能:黑暗、精神
说明:施法者用自己的法术点消耗敌人的生命点。


疾病(Disease)

所需技能:黑暗、元素
说明:目标在进入疾病状态后,会受到连续的伤害,直至被药剂或法术治愈。

神圣介入(Divine Intervention)

所需技能:光明、精神
说明:每天一次,您可以祈求天堂之力治愈所有同伴的所有伤害,恢复他们的法术点,移除所有不良状态,这个法术差不多会耗光施术者的法术点。


元素辉光(Elemental Aura)

所需技能:元素、精神
说明:探险队及其周围的一片领域内将受到守护,任何攻击你们的敌人仍然会造成伤害,但元素的力量会使他们受到相同的伤害。

元素爆炸(Elemental Blast)

所需技能:元素、光明
说明:这个法术会产生从一个目标敌人体内向外的魔法攻击。

元素飞矢(Elemental Bolt)

所需技能:元素、精神
说明:集中四大元素之一,成为一枝魔法箭,这枝箭总是会击中目标。

元素防护(Elemental Protection)

所需技能:精神、光明
说明:提升队伍抵抗元素魔法伤害的能力,提升数值等于精神魔法技能,每一点光明魔法技能会使这一效果持续一小时。


物品施魔(Enchant Item)

所需技能:元素、精神
说明:被施展后,此法术有机会将魔法力量融入一件普通物品中,每1点精神魔法技能可以提高10%的成功率。

激怒(Enrage)

所需技能:精神、元素
说明:激怒会导致一只怪物因战斗欲望而疯狂,他会攻击邻近的生物,直到法术效果消失或这只怪物死亡。


莱吉贝之眼(Eye of Leggib)

所需技能:黑暗、精神
说明:它与巫师之眼法术相似,只不过这时的施术者是派出自己的一个副体,让它调查附近的地区。

风暴之眼(Eye of the Storm)

所需技能:元素、精神、光明
说明:从队伍的中心点爆发出原子弹一般的冲击力,击晕或杀死邻近地区的每一个生物。每个敌人受到的基本伤害值为20,每1点元素魔法技能可以增加1点伤害,风暴之眼一天只能施展一次。

信仰(Faith)

所需技能:光明、精神
说明:施术者可以使一个同伴的伤害技能升至最大值。


恐惧(Fear)

所需技能:黑暗、精神
说明:如果受到恐惧的打击,目标敌人会非常害怕施术者,并四散奔逃。如果一只生物在受到法术影响时被攻击,法术效果会被打破,恐惧对不死生物无效。

落羽术(Feather Fall)

所需技能:元素、光明
说明:落羽术使同伴的体重大大减轻,消除从高处落下产生的伤害。

捷足术(Fleet Foot)

所需技能:元素、精神
说明:这个法术能加快探险队前进的速度,其效果与技能水平有关。

加速(Haste)

所需技能:精神、光明
说明:一旦被施展,这个法术会减少受术者的恢复时间,让他更快地施展法术和攻击。但法术效果消失时,受术者会变得虚弱。

医疗(Heal)

所需技能:精神、光明
说明:恢复一个同伴的生命点。


劳埃德之灯塔(Lloyd's Beacon)

所需技能:元素、光明、精神
说明:这个独特的传送法术需要一些事先的计划,您必须先在传送目的地设立一个灯塔。

 

上一页 下一页



SPELL

防御性魔法
攻击性魔法
治疗性魔法

 

 



 

©2002-2003永恒的诗Eternal Epic 版权所有