技能

技能详解 专家技能晋升地点 大师/宗师技能晋升地点 晋升概述

技能详解:

任何武器在普通级别时,技能都只能加强命中。

专家长剑可以减少运剑的恢复时间。
大师则可以左手使剑,右手则挥舞另外一种武器。但是很遗憾,当角色左手使剑时候,右手武器的技能杀伤将被忽略掉,这是一个相当可怕的损失。因此,大师长剑基本上就无意义可言了。
宗师长剑可以在攻击时保护自身,强化角色的防御。
点评:骑士可将该技能升至宗师级别,但是得付出削减自身防御的惨重代价(当然,作为回报,可以得到更多的命中和防御),因此不推荐骑士修炼宗师长剑。但是值得一提的是,盗贼修炼长剑的确是个不错的选择,因为盗贼可以左手挥舞宗师效果的匕首,右手则舞动长剑,由于长剑自身没有技能杀伤,所有不存在被忽略技能杀伤这个损失概念。

专家斧头可以减少舞动斧头的恢复时间。
大师则可以增加技能杀伤。
宗师斧头有相当于技能的概率破除敌人1/2的物理防御能力,变相地增大了造成高DMG的几率。
点评:一个不错的技能,既有提速又有技能杀伤。但是很遗憾,唯一能够掌握斧头宗师的角色并不能掌握高等级的武器使用技能,使得最终不能造成太高的DMG。因此,那些完美主义者也就放弃了它。

专家棍子可以在攻击时保护自身,强化角色的防御。
大师棍子则有一定的几率将敌人击晕,但是这个效果的实用值却几乎为0。
宗师棍子可以让角色在装备棍子后同时发挥空手搏斗的效果。
点评:对于唯一能够掌握宗师棍子的僧侣来说,修炼宗师棍子和不修炼棍子的差距除了加的那点命中之外就只有棍子自身的属性了。按原理说,僧侣可掌握的大师级武器使用技能是可以强化棍子的命中的杀伤的,但是事实上很遗憾,因此DMG又被忽略了。

专家长矛可以增加技能杀伤。
掌握大师长矛的角色可以单手挥舞长矛,表面上看,这个设定是为骑士提供的,让骑士可以左手运剑,右手挥舞长矛,但是估计没多少人愿意浪费那点技能DMG。
宗师长矛可以在攻击时保护自身,强化角色的防御。
点评:推荐骑士修炼的技能,虽然可以单手挥舞,但是笔者并不推荐那样。双手长矛配合神器叉和宗师武器使用的DMG是惊人的。

专家匕首可以左手挥舞匕首,右手挥舞另外一种武器。由于匕首是左手挥舞,因此右手武器的技能杀伤将被忽略掉,这是一个相当可怕的损失。但是当角色装备长剑基本上就没什么损失了。
大师匕首在攻击有相当于技能的几率产生3倍于当前技能的效果。注意:是技能X3的威力,不是技能威力X3),也就是说,20的匕首大师在20%的几率下出现的必杀,就是60级匕首的威力了,而MM系列的技能又是60封顶,也就是说60的匕首宗师已经没有匕首的特点了,就算是会心一击,理论上是60X3=180的匕首,但技能又被60所局限,所以还是60的威力。
宗师匕首可以增加技能杀伤。
点评:近乎完美的技能啊!自身速度已经够快,还有技能杀伤。更吸引眼球的则应该是技能威力X3了。如果是盗贼,装备的匕首和长剑分别为黑暗和巨龙属性的话应该是什么概念(或者是黑暗+对**有特效)?

专家锤棍可以增加技能杀伤。
大师锤棍有一定的几率将敌人击晕,但是这个效果的实用值却几乎为0。
宗师锤棍则还有一定的几率将敌人击麻痹,麻痹表面上看是几率等于技能等级。但是有2点却必须考虑进去:1、你是否能够击中目标?2、怪物也有几率防御被麻痹的能力(比如你光明魔法的麻痹也不是经常没有作用吗?)。
点评:表面上看,这个技能的美中不足就是没有技能提速。但是事实上真正的问题则是唯一能够掌握该技能宗师级别的角色并不能掌握够高的武器使用技能。因此最终落得个跟斧头一样,成为鸡肋……可惜!

专家弓箭可以提高射速。
大师弓箭每次射击时都可同时发射2支箭,换句话说,可以理解成杀伤直接翻倍。
宗师弓箭则可以增加技能杀伤。
点评:后期绝对是BT技能,60级弓箭宗师的速度基本上不低于榴弹枪,但是杀伤却是枪的N倍。

专家空手可以增加技能杀伤。
大师空手则可以同时再次强化一次命中和杀伤,使得命中和杀伤都相当可观。
掌握宗师空手的角色有相当于技能的几率直接躲避攻击。
点评:僧侣完全可以只练空手就能快速达到令人满意的效果,骑士和盗贼都要去练武器使用技能才能进一步提高,而且最多只有1件+15的武器使用物品,而僧侣在装备方面除了+15空手搏斗的普通装备(级品)外还能有神器--王者之手进行进一步辅助,初期就能发挥的很出色,而且伤害方面不会有大幅度的攻击波动(空手的攻击伤害是全游戏最稳定的~)。

专家榴弹枪可提高命中(2倍效果),事实上,榴弹枪的命中已经是100%,因此1级普通和60级宗师是没有任何差别的。
大师榴弹枪可提高命中(3倍效果),要不是晋升这个技能是全免费的话,那么这个技能就只能理解为骗钱。不过,现在却可以理解为骗技能点了……无耻的技能。
宗师榴弹枪可提高命中(4倍效果)。如果你的技能是在许愿井获得来的,升级吧。否则,别浪费了。
点评:上当受骗,自觉自愿……小心了,我的朋友。


任何防具在普通级别时,技能都只能加强防御。

专家躲避可以提高防御(2倍效果),这个技能比较特殊,必须是没有穿甲胄时才能发挥作用。
大师躲避可以提高防御(3倍效果)。
掌握宗师躲避的角色可以在穿上皮甲之后仍然发挥出躲避的效果。
点评:很不错的技能。特别是后期配合上大师级别的皮甲的防御显得很吸引眼球,加上宗师级别的空手搏斗躲避攻击,这会是什么概念?自己有时间去体验吧!

专家皮甲可以抵消由皮甲自身所带来的恢复硬直,相对初期来说,也算是另类的提速了。
大师皮甲可以提高防御(2倍效果)。
宗师皮甲可以提高对元素魔法的抗性。
点评:皮甲是所有甲胄中最轻的,但是其防御也是最低的。宗师效果的抗性在黑暗路线中可能还稍微有点用,在光明路线中,这点微不足道的抗性只能是一个“护身一日”魔法所加抗性的零头。

专家锁甲可以抵消1/2由锁甲自身所带来的恢复硬直。
大师锁甲可以完全抵消由锁甲自身所带来的恢复硬直。
宗师锁甲能够免疫1/3的物理伤害。
点评:锁甲的防御比皮甲高,但是比钢甲低。因此只有靠技能强化防御。

专家钢甲可以抵消1/2由钢甲自身所带来的恢复硬直。
大师钢甲能够免疫1/2的物理伤害。
宗师钢甲可以完全抵消由钢甲自身所带来的恢复硬直。
点评:可能当时的古代人信奉“只有最优秀的勇士才能够穿最沉重的战甲”这个理论吧。钢甲自身防御极高,而且达到大师级别则可免疫1/2的物理伤害。唯一遗憾就是恢复硬直太长,必须到宗师才能够消除。不过,这个技能基本上升级到10级也就已经足够了,因为它完全不象其他甲胄那样要依赖很高的技能等级来加强防御。

专家盾牌可以抵消由盾牌自身所带来的恢复硬直。
大师盾牌可以提高防御(2倍效果)。
宗师盾牌可以得“护体神盾”这个魔法效果。
点评:除了加点防御,盾牌基本上也就没其他用处了。宗师效果,估计所有人都情愿施展一个同类魔法。当然,骑士和圣骑士如果怕左手装备长剑影响杀伤的话,也是可以考虑装备盾牌的。同时有一点,骑士双手装备长矛的DMG是稍微比长矛+盾牌要大的。


魔法,只有掌握更多段位的魔法技能可以修炼更高深的魔法,同时施展普通魔法的威力也明显大于常人。

健身,顾名思义,即是增加角色生命的技能。记得“血多就是硬道理”吧?因此你应该明白健身是多么重要。普通健身能够增加相当于技能的百分比的生命。
专家健身所增加生命为普通的2倍。
大师健身所增加生命为普通的3倍。
宗师健身所增加生命为普通的4倍。
点评:一切事物都是在它的生命范围内才能够体现其价值!生命让战士更加强悍,也让法师变得不容易被打倒。

冥想,顾名思义,即是增加角色法力的技能。无论你通晓一些什么高深的法术,当你因法力不够而不能施展时,你恐怕会比没修炼那些法术更加难受。普通健身能够增加相当于技能的百分比的法力。
专家冥想所增加法力为普通的2倍。
大师冥想所增加法力为普通的3倍。
宗师冥想所增加法力为普通的4倍。
点评:法师的必修技能。否则老是跑回神庙补充法力也不是办法……

学习,一个可以让你得到更多经验的技能,普通可增加相当于技能的百分比的经验。
专家学习所增加经验为普通的2倍。
大师学习所增加经验为普通的3倍。
宗师学习所增加经验为普通的4倍。
点评:鸡肋技能。鸡是鸡肋的鸡~肋是鸡肋的肋。因为在MM7中,升级太耗费时间,因此经验显得不如MM6和MM9那样重要了,再说,要经验完全可以在后期访问巨人领地的许愿井。

经商,现在的世道哪儿没有奸商?除非你觉得你的金子是找不到地方报销(什么?你真的是这样啊。那么去捐献点慈善机构吧),否则你最好学会怎么跟他们打交道。技能等级越高,其交易价格就越合理。
专家经商的作用为普通的2倍。
大师经商的作用为普通的3倍。
掌握宗师经商的角色无论进入什么黑店都可按原价买卖物品。
点评:“老板,你这头盔怎么卖?”“32167。”“哇,非洲老头子跳高,黑老子一跳。什么头盔卖这么高啊?神器都没这个价呢!”“你是不是安心买,是的话就给25040吧!”“日……250是你?你这个价格分明就是骂人……你讲不讲道理哦。”“对不起,那么你拿14414吧!”“靠,你才要死!你信不信老子放火烧了你的店!”“兄弟,我这个头盔是很好的材料啊。你先看看这个做工……价格就6655吧”“分明就是绿帽子,你这不是绕个弯在骂我吗?”“领主大人……小人不敢……不敢……这可是上好的凤凰属性的英勇头盔,可以自动恢复生命的……价格就4659吧”“恢复生命……你不是在诅咒我受伤吗?”“没……而且这个头盔还可以加30点的火抗性。价格就4211,不能再少了……”“MD,你这不是说老子要下地狱吗?告诉你,3860,你卖也得卖,不卖也得卖!”“那是进价啊。大人……我也要生活啊!家里面还有老婆孩子等着用钱……”“你白痴啊你!你想想,我只是叫你卖东西便宜点,没收你保护费已经很对得起你了。你想想,少赚我点钱,将来把税给你免了岂不是好事?还有,你还可以赚那个波大无脑的凯瑟琳女王的钱……更重要的是,将来有人敢在你店里面找渣,告诉我,我去把他做了……别哭了,BYE!”

武器使用,大幅度提升战士近身作战能力的技能。普通级可以缩短武器的恢复时间。
专家武器使用可以强化武器的命中。
大师武器使用可以增加杀伤。
宗师武器使用则可以再次同时增加命中和杀伤。
点评:肉搏战士的价值是否能够体验很大程度就是依赖这个技能的。因为该技能能够修炼的角色只有3个,因此那3个佼佼者自然就是鹤立鸡群了。

偷窃,不劳而获是人的天性。掌握该技能的角色有能力盗取他人的财物。偷窃的方法为ctrl+鼠标左键。
专家偷窃的作用为普通的2倍。
大师偷窃的作用为普通的3倍。
宗师偷窃的作用为普通的4倍。
点评:个人感觉是个鸡肋技能。首先是东西虽然来得容易,但是淘汰下来却不能贩卖(这些角色也真是白痴,难道不会编造是从哪儿MF到的,一口就承认是赃物,还有谁敢收?)。其次,如果开始扒过龙皮的话,你应该是不缺基本装备和金子的。再次,偷窃还会影响你的声誉……个人认为最重要的是,我个人最看不起的就是小偷,宁可杀人被人憎恨或者是惧怕,也不想当小偷会人鄙视……

拆卸,在剑与魔法的世界中,到处都有着装有神奇的财宝的箱子。不过也总有不少冒险者觊觎这些宝藏而糊里糊涂地被箱子的机关炸得一命呜呼……除非是有着开启箱子的窍门--拆卸术。技能等级越高,就可以拆除越精巧的陷阱。
专家拆卸的作用为普通的2倍。
大师拆卸的作用为普通的3倍。
掌握宗师拆卸的角色有100%几率拆除任何陷阱。
点评:这个技能简直是旅途必备。当然,可能有人觉得法师用土系魔法也可以达到100%安全开箱这个效果,但是有一点,当你学会大师土系魔法是什么时候了?在开头时候,除非你能够保证只开必要的箱子,否则还是要建议修炼这个技能……此外还得一提的是,初期扒龙尸可以找到+2*拆卸的戒指,配合专家的拆卸在初期基本上是包开任何箱子了。

洞察,可以辅助角色发现隐秘的机关和暗道。技能等级越高,就可以发现越隐秘的机关和暗道。
专家洞察的作用为普通的2倍。
大师洞察的作用为普通的3倍。
掌握宗师洞察的角色有100%几率感知所有最为隐秘的机关和暗道。
点评:其实这个技能在第一次玩这个游戏时候显得非常有用,之后你应该把每个机关和暗道都记住了。因此也没必要在这里浪费点数了。洞察还能增加躲避魔法和陷阱的机会,很奇怪,不知道是不是BUG。本来这个应该仅仅和运气有关,运气越高躲避率越高~但是现在没有洞察的话,似乎运气再高也闪不了(陷阱)...

物品鉴定,可以辅助角色识别各种物品。技能等级越高,就可以识别越希奇古怪的物品。
专家物品鉴定的作用为普通的2倍。
大师物品鉴定的作用为普通的3倍。
掌握宗师物品鉴定的角色有能力辩识所有物品。
点评:虽然是个很有用的技能,但是笔者认为初期没必要在这个技能上面浪费太多的技能点。因为雇佣一个学者照样可以识别所有物品(作用同该技能宗师效果),中期则通过一个+2*物品鉴定的戒指基本上也可以鉴定出不少的装备,后期,反正到了许愿井就不愁技能了,再把该技能升级到宗师(或者是等级足够高的大师级别)吧!

怪物鉴定,可以辅助角色识别各种怪物。技能等级越高,就可以识别越强大的怪物。在普通时,可以辩识出怪物的生命和防御。
专家怪物鉴定的作用为普通的2倍,并可以辩识怪物的攻击类型和杀伤。
大师怪物鉴定的作用为普通的3倍,并可以辩识怪物可施展的法术。
掌握宗师怪物鉴定可以识别出所有怪物的资料,并可以辩识怪物的魔法抗性。
点评:相对物品鉴定,怪物鉴定的作用则要小得多。这个技能在某个方面同洞察一样,在第一次玩这个游戏显得很重要,而当现实中的你了解这些数据之后,这个技能则已经是一无是处!

修补,掌握该技能的角色可以随时修补破损的装备。技能等级越高,就可以修复越高档的物品。
专家修补的作用为普通的2倍。
大师修补的作用为普通的3倍。
掌握宗师修补的角色可以修补任何物品。
点评:同物品鉴定,一个非常有用的技能。但是在初期没有必要修炼得很高。如果不用神器装备的话,其实修补术完全没必要学...(说实话,神器其实也不怎么样,后期都靠魔法,基本上拿把水果刀都能砍翻一条龙了,神器除了比较炫以外..感觉差别和普通高级装备没什么太大差别,比如总督甲和防御之黄金锁甲差的只是全属性+10而已..只要开个天佑就拉平了..后者还不会损坏...)

炼金,掌握该技能的角色可以自由地合成各种药剂。技能等级越高,其合成的药效越大。掌握普通炼金还可以合成复杂的药剂。
专家炼金可以合成杂色药剂。
大师炼金可以合成白色药剂。
宗师炼金可以合成黑色药剂。
点评:鸡肋。尽管这一个吸引眼球的技能,虽然合成的药剂品种不少,但是真正有效的却只有那点,而且是光明路线的话,黑色药剂所加了属性或者是白色药剂所加的抗性在光明魔法的基础上根本就体现不出什么具体用处。如果真的要说它的用处,恐怕是配制“魔力填充”药剂吧!不过从另外一种观点来看,炼金的用处其实最重要的还不是魔力填充(有20级水宗师就不用配了),而是青春药(黑)和物品强化(黄绿)。一个是普渡众生的强力后援,另一个可以使修补术成为历史(基本上一瓶效力20的黄绿药水就能全游戏保护物品了)

通常每个技能晋升的教师有2个专家,但是大师、宗师基本上只有一个。

专家技能晋升地点:

长剑专家分别居住在埃拉西亚的斯坦德威克和泰塔利亚南城。
战斧专家分别居住在哈蒙代尔南部的维尔宁和埃里。
棍子专家分别居住在哈蒙代尔和尼根城。
长矛专家分别居住在泰塔利亚南城和埃里。
匕首专家分别居住在图拉利昂森林和布拉卡达沙漠。
锤棍专家分别居住在埃拉西亚的斯坦德威克和石头城。
弓箭专家分别居住在图拉利昂森林和布拉卡达沙漠。
空手专家分别居住在哈蒙代尔和布拉卡达海滩。
榴弹枪专家居住在塞莱斯特。
躲避专家分别居住在哈蒙代尔和布拉卡达海滩。
皮甲专家分别居住在哈蒙代尔和埃里。
锁甲专家分别居住在图拉利昂森林和泰塔利亚南城。
钢甲专家分别居住在泰塔利亚北方雪原和石头城。
盾牌专家分别居住在埃拉西亚的斯坦德威克。
火系魔法专家分别居住在泰塔利亚南城和图拉利昂森林。
气系魔法专家分别居住在泰塔利亚南城和图拉利昂森林。
水系魔法专家分别居住在埃里和图拉利昂森林。
土系魔法专家分别居住在哈蒙代尔和石头城。
灵魂魔法专家分别居住在哈蒙代尔和泰塔利亚码头。
心智魔法专家分别居住在埃拉西亚的斯坦德威克和尼根城。
肢体魔法专家分别居住在哈蒙代尔和埃拉西亚的斯坦德威克。
光明魔法专家居住在布拉卡达码头。
黑暗魔法专家居住在迪雅南城。
健身专家分别居住在石头城和布拉卡达沙漠。
冥想专家分别居住在迪雅南城和尼根城。
学习专家分别居住在布拉卡达沙漠和迪雅。
经商专家分别居住在石头城和图拉利昂森林。
武器使用专家分别居住在迪雅北城和泰塔利亚三角洲。
偷窃专家分别居住在哈蒙代尔和尼根城以及斯坦德威克下水道。
拆卸专家分别居住在图拉利昂森林和泰塔利亚三角洲以及斯坦德威克下水道。
洞察专家分别居住在哈蒙代尔南部的维尔宁和埃里。
物品鉴定专家分别居住在哈蒙代尔和尼根城。
怪物鉴定专家分别居住在图拉利昂森林和尼根城。
修补专家分别居住在哈蒙代尔和石头城。
炼金图拉利昂森林和布拉卡达海滩。

大师/宗师技能晋升地点:

棍术大师艾尔希-培顿住在布拉卡达沙漠西南面。
棍术宗师基里安-米斯瑞特住在埃里东北面的镇子里。
剑术大师特格-斯莱瑟住在迪雅西面的村子里。
剑术宗师查德科-唐瑟夫住在哈蒙代尔南面一个叫维尔宁的小村子里。
匕首大师埃兹诺格-斯莱什住在尼根北部。
匕首宗师托肯-费斯特住在泰塔利亚的潮水镇里。据说埃拉西亚首都斯坦德威克下水道里的盗贼大师也能传授宗师级的匕首技术。
战斧大师德林-卡内基住在石头城的东北角上。
战斧宗师卡恩-斯通科利夫住在泰塔利亚东北方的雪山上。
长矛大师科拉德林-西尔普住在图拉利昂森林里匹尔邦特东北面。
长矛宗师希林-法尔科内住在石头城东北角。
弓箭大师兰希-拉弗赛特住在尼根的东北面。
弓箭宗师凯德拉克-斯蒂德住在哈蒙代尔的城堡东南面。
锤棍大师布拉泽-罗斯汉姆住在泰塔利亚的南面。
锤棍宗师帕特文-费尔本住在迪雅东面大耳怪村里。
盾牌大师伊斯拉姆-格洛威尔住在泰塔利亚东北面的雪山上。
盾牌宗师费德文-斯密森住在埃弗蒙岛上。
皮甲大师拉比萨-尼德伦住在尼根北部。
皮甲宗师米尔扬-奎克住在图拉利昂森林匹尔邦特城的东部。
锁甲大师麦德沃里住在埃里的东北部。
锁甲宗师哈利安-那夫莫尔住在迪雅西北面的大镇子上。
钢甲大师德坎-富德来特住在埃拉西亚首都斯坦德威克。
钢甲宗师工匠布朗达住在布拉卡达沙漠中心地带。
火系魔法大师阿什-坦普住在哈蒙代尔的马厩附近。
火系魔法宗师布雷泽住在埃拉西亚首都斯坦德威克。
空气魔法大师瑞斯林-革林斯道住在埃里的东北部。
空气魔法宗师格利住在布拉卡达沙漠北部。
水系魔法大师托伯伦-瑞恩谢德住在尼根西南部。
水系魔法宗师特伦住在哈蒙代尔南面。
土系魔法大师兰拉-斯通莱特住在图拉利昂森林的匹尔邦特城。
土系魔法宗师埃兰奇住在迪雅西部。
灵魂魔法大师希瑟-德姆利忒住在埃拉西亚首都斯坦德威克。
灵魂魔法宗师本杰明住在图拉利昂森林的匹尔邦特城。
心智魔法大师米莱斯-菲德文特住在埃里的东北部。
心智魔法宗师克维尔-布里门住在泰塔利亚东北面的雪山下。
肢体魔法大师邦布大哥住在泰塔利亚南部。
肢体魔法宗师坦普斯住在埃里中部海湾里的小岛上。
物品鉴定术大师萨缪尔-拜森住在布拉卡达沙漠中部。
物品鉴定术宗师佩吉-布鲁斯文住在图拉利昂森林。
经商术大师贝特胡德-凯夫希尔住在埃弗蒙岛中最东面的一个小岛上。
经商术宗师苦行者布里汉姆住在布拉卡达沙漠北面。
修补术大师托马斯-摩尔住在泰塔利亚南部的三角洲上。
修补术宗师修补匠格里斯住在埃拉西亚的首都斯坦德威克。
健身术大师汪达-富斯克住在迪雅东面的大耳怪村子里。
健身术宗师伊万达-托马斯住在尼根东部。
冥想术大师特萨-格林斯沃德住在布拉卡达沙漠东南部。
冥想术宗师克因住在埃里中部海湾的小岛上。
洞察术大师嘉瑞特-多迪斯住在图拉利昂森林中的匹尔邦特城里。
洞察术宗师佩特拉-克莱利亚住在迪雅西北面的镇子里。
拆卸术大师李诺德-斯格那住在哈蒙代尔南面的山上。
拆卸术宗师快嘴斯尔克住在尼根的南部。
躲避术大师奥伯瑞克-克雷恩住在埃弗蒙岛最东端的小岛上。
躲避术宗师科尼斯-威尔那住在埃拉西亚首都斯坦德威克。
空手搏斗术大师安伯莱赫特-布劳勒住在埃弗蒙岛最东端的小岛上。
空手搏斗术宗师诺里斯住在埃拉西亚首都斯坦德威克。
怪物鉴定术大师吉尼-斯威夫特住在埃里的东北部。
怪物鉴定术宗师猎人莱文住在哈蒙代尔南部的小村子里。
武器使用术大师保拉-布莱斯住在埃里东北部。
武器使用术宗师拉斯特住在欧弗东部。
偷窃术大师里尼-谢德拉那住在迪雅东部的大耳怪村子里。
偷窃术宗师夜行者伊夫利住在泰塔利亚南部的三角洲里。
炼金术大师埃兹贝特-温特斯普恩住在尼根西部。
炼金术宗师鲁西德-埃普住在埃里中部海湾的小岛上。
学习术大师道洛希-森加卡住在尼根东南面。
学习术宗师威廉姆-戴维斯住在埃弗蒙群岛最东端的小岛上。
光明魔法大师晨星海伦娜住在塞莱斯特的云中城里。
光明魔法宗师格文-玛格努斯住在光辉城堡中的法师殿里。
黑暗魔法大师塞斯-达克莫住在迪雅底下的地狱城里。
黑暗魔法宗师阿基巴德住在黄昏城堡的亡灵巫师殿里。他还经常去科兰克的实验室。

晋升概述:

一、晋升所需等级:相应达到4级可以晋升到专家;达到7级可以晋升为大师;达到10级可以晋升为宗师。这里可以查询职业与技能的对照表

二、武器晋升花费为:2000金晋升专家;5000晋升大师;8000晋升宗师。其中榴弹枪晋升不需要任何花费。

三、防具晋升花费为:1000金晋升专家;3000晋升大师;7000晋升宗师。其中躲避同武器技能。

四、魔法晋升花费为:2000金晋升专家;4000晋升大师;7000晋升宗师。不过光明/黑暗魔法花费为2000金晋升专家;7000晋升大师;10000晋升宗师。

五、其他技能晋升花费为:500金晋升专家;2500晋升大师;6000晋升宗师。其中武器使用花费为2000金晋升专家;5000晋升大师;8000晋升宗师。

六、还有一些技能在晋升大师时,除以上需求之外有有对基本状态的需求,这些需求为50。比如健身需求50耐力,学习需求50智力,经商需求50个性等。

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