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一级通关的职业选择与初期攻略晶晶版 作者:晶欣

 

VL老大对这次一级快速通关的要求是,不升级,不用许愿井。我估计扒龙尸、墓碑骗灯柱也在当然禁止之列。

(VL:我有说过禁扒龙皮吗?哀怨……是你自己多虑咯)
(晶晶:如果禁了岂不更好 )


第一部分:队伍的非战斗技能选择:

在魔法方面,因为要求快速通关,所以95%以上的战斗都需在二转之前完成,所以只考虑大师级魔法技能的职业分配。
基于同样的理由,光明黑暗魔法不在被考虑之列。


肢体魔法:裕火重生、抗魔奇术是必选,所以肢体大师必学。大多数人的意见还应学到宗师。
在一转能学到肢体大师的职业有牧师、教士。

心智魔法:大师级的心智魔法没有用处。专家级的丧心病狂、消除敌意比较有用,但能用法仗代替。所以心智魔法可以不学,或者技能点多,选学到专家。
在一转能学到心智专家的职业有牧师、教士、圣武士。

灵魂魔法:专家级的天神护体(开箱子的时候要用)、天赐神力是好魔法。大师级的复活在有了天神护体以后没有用处。所以灵魂魔法必学到专家。
在一转能学到灵魂专家的职业有牧师、教士、圣武士。

水系魔法:魔力填充在不考虑炼金术的情况下是一级通关的根本,等级越高越好。时空之门也要求大师级,所以水系魔法必学到大师。大多数人的意见还应学到宗师。
在一转能学到水系大师的职业有法师、教士。

气系魔法:飞行、隐身、跳跃也是快速通关的保证,所以气系魔法必学到大师。
在一转能学到气系大师的职业有法师、教士。

土系魔法:即使土系有护体石肤和隔空取物,也依然不被人看好。大多数人的意见是不学。

火系魔法:因为是一级通关,所以攻击类魔法全废了,攻击加速也是BUG魔法。所以所有人的意见都是不学。

另外还有炼金术,个人意见一定要学到专家级
1、炼金术配的魔力填充药效果好到极点。
一根法仗在游戏初期用专家药水填充,游戏后期用宗师水魔法填充,与在游戏中期用大师水魔法填充,游戏后期用专家药水或宗师水魔法填充,效果是天与地的差别。
更何况学炼金专家比学水大师要快得多。
2、可以配攻击加速药、强化药。
配这三种药只要求专家级技能,实在是物美价廉,所有炼金术必学到专家。
在不转能学到炼金专家的职业有牧师、法师、教士、盗贼。

总结一下,非战斗技能必学肢体大师、灵魂专家、水大师、气大师、炼金专家。
肢体宗师、水宗师出来太晚了,选学。心智专家也是选学。

需要的技能点是:
必学类27+9+27+27+9=99点。
二转宗师类27+27=54点。
选学心智9点

合计需要技能点分别是99点、153点、162点。
考虑的职业是牧师+法师(打算学宗师)、教士(不打算学宗师)


第二部分:队伍的职业选择:

在技能点方面,竞赛火炬+尼根水井,每个队员都可获得72点技能。另有23个马蹄铁。分配给必学技能99点,或分配给宗师类技能153点—162点,都够用了。

既然非战斗类技能需求的技能点不多,那么多余的技能当然不用客气,分配给肉搏类技能好了。

可供考虑的肉博类职业是剑客(血最多)、圣武士(学灵魂专家)、盗贼(学炼金专家)。


肉搏最强的组合当然是三剑一教或者二剑一盗一教。在仲裁人死之前,绝对不比其他的组合差,只会更强。
不过在仲裁人死之后由于没有水宗师肢体宗师,所以不会道标不会防即死,也不能战场会神庙医疗,打仗需要多一点S/L。


如果想学水宗师肢体宗师,那么考虑的组合就是一法一牧,再加两剑、一剑一盗、一剑一圣、一盗一圣。
四种组合肉搏能力依次减弱,但对法牧的技能点集中度要求也依次降低,圣、盗可各分担9
点非战斗技能点。

第三部分:游戏流程考虑

虽然游戏开始前我们可以在纸上算好,什么职业升什么技能吃几个马蹄铁,但实际游戏中,我们不可能在一开始就逛遍大陆所有的马房、火炬、水井,先把所有的技能点加完,再去各个地方学技能专家大师。

最现实的情况是,到达某一地区前只逛过有限的火炬,该地区的某位技能师父应此不能学习,要等下次再来,而因此不能立刻提高队伍的战斗力,还耽误来回时间。(马蹄铁在计划里早已被特定职业预定,不能给其他职业乱吃,也不能被给自己超额吃。)

所以在考虑职业的时候应该尽量选择转职早的职业,规划攻略路线的时候应考虑技能点分配学习的因素。

另外,泰塔利亚的那个火炬只能飞上去。如果VL老大为了追求极限,每个地图都S/L火炬会很麻烦。你必须再S/L一个护风大师或卷轴才能飞上去查看这个火炬的属性。

附:第四部分:经过实践的11天快速开局

1、开始新游戏。使用游戏默认的组队,不作任何修改。

2、1M1D上午9点翡翠岛。捡篝火、捡箱子、拿马尔维克的火球仗、捡篝火、摸天佑柱、进废庙,箱子里的物品钱统统拿走。废庙的支线就不要去了,尽量节约时间。

3、离开废庙、摸竞赛火炬、进神庙医疗、S/L雇学者、买琴、买贝壳。

4、准备进龙洞。使用废庙里捡到的魔眼卷轴、这是专家级的效果。S/L一个烈火仗。四个人轮流使用火球仗烈火仗把龙杀死。S/L一把爆炸弓。

5、交任务,卖掉不要的防具和武器,所有人学习箭术,离岛。

6、1M8D中午12点到达哈蒙代尔。SAVE1。查看竞赛火炬属性LOADSAVE1。

7、清理城堡,四个人轮流用爆炸弓,所有的箱子就不要开了,垃圾堆里的物品可以派专人捡,捡完了喝瓶黄药就可以了。

8、S/L雇一个骑手,卖掉不用的物品,到酒馆接升级城堡任务,捡3个马蹄铁。SAVE1。

9、做马车去埃拉西亚。1M9D到达埃拉西亚。SAVE2查看竞赛火炬属性。如果属性有
重复则LOADSAVE1,如果无重复则LOADSAVE2。

10、解雇骑手,捡3个马蹄铁,S/L雇一个指路人,到商店买时空门卷轴,放时空门回哈蒙代尔。

11、S/L雇一个带路人,1M10D中午15点走到拜尔德斯。SAVE2查看竞赛火炬属性。如果属性有重复则LOAD自动档,如果无重复则LOADSAVE2。

12、解雇带路人、指路人。去石头城。S/L雇神行太保。见矮人国王接救7个小矮人任务。

13、一路狂逃,从升降机到尼根隧道,再到达桑达非斯山脉,经过反复S/L ,终于1M10D中午17点背着几个墓碑到达尼根。

14、SAVE2查看竞赛火炬属性,如果重复则LOAD自动存档,如果无重复则LOADSAVE2。

15、放时空门回埃拉西亚。神庙医疗。S/L雇骑手。SAVE1。

16、在晚上6点前乘马车去布拉卡达沙漠。SAVE2查看竞赛火炬属性。如果属性有
重复则LOADSAVE1,如果无重复则LOADSAVE2。

17、解雇骑手,捡3个马蹄铁,一路狂奔救7个小矮人。救的时候如果有队员变成墓碑就LOAD。

18、放时空门去尼根,解雇神行太保。神庙医疗。先医疗牧师,再要牧师把其他昏迷的人弄醒,这样可以节约很多钱。如果医疗完了剩余金钱还超过2000,可以就在这里S/L雇神行太保。

19、走隧道回石头城(尼根隧道的路口有篝火和一些钱,现在不捡白不捡),又是背着几块墓碑交任务。S/L雇指路人。如果没有在尼根雇神行太保,就在这里S/L雇一个。

20、放时空门回哈蒙代尔城堡,从城堡跑出来,1M11D晚上21点完成修城堡的任务(恩,该去医疗一下了 )——等4个月仲裁人死。

技能分配:
剑客:剑大师或矛大师27点、健身大师27点、武器使用大师27点、修补专家9点=90点技能。需额外吃9个马蹄铁。

盗贼:匕首大师27点、武器使用大师27点、健身专家9点、拆卸专家9点=72点技能。

牧师:肢体宗师54点、灵魂专家9点、炼金专家9点=72点技能。

法师:水宗师54点、气大师27点=81点技能。需额外吃5个马蹄铁。

多9个马蹄铁,还可再学2个专家,或将一个现有专家升为大师。

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