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MM7之1级通关指南 作者:VL

眼见当前1级通关已沦为潮流,各大高手各抒己见,笔者虽自知修为浅薄、孤陋寡闻,但也忍不住在此抛砖引玉,希得到更多的金玉良言。

说到MM7的1级通关(当然,许愿井也是要禁止的,否则就失去了1级通关的真正、具挑战性的意义)的难度问题,说到底还是技能不够、人物搭配以及装备寻找的问题。

首先是技能问题,对于1级禁许愿的玩家来说,获取技能的途径只有4条:第一、马蹄,马蹄分布在各个驿站附近,数量不多,而且只能强化一个角色的技能,因此笔者认为马蹄的最大作用应当是弥补性的,这个问题如何理解,接着看,你马上就会明白了;第二、水井,尼根有口水井可以加2的技能,但是这点技能只能说是少得可以被忽略;第三、神灯,但是笔者并不这么推荐。没错,神灯的确可以强化技能,但是若想增加技能,就得等到10月,那时相信你早已通关了……所以说,神灯对追求闪电通关的玩家根本就没啥帮助;然后就是第四、竞赛火炬,对于这些火炬,我唯一能够说的就是千万别小看了这些火炬,在1级通关的漫漫长路中,这些火炬将是你最好的伙伴,甚至可以说,成败的关键就看你是否能够很好地利用这些技能竞赛火炬了咯!

废话说了不少,现在言归正传,怎么才叫利用呢?首先要说的是竞赛火炬其实分4个等级,技能+3、+5、+7、+10。其中技能+3的火炬是唯一的,在翡翠岛上。在游戏初期,跟玩家打交道最多的应该是+5的火炬了,这里就存在一个问题,即就是一个量级的同样的比赛项目是只能比赛一次,举个例,如果玩家在埃拉西亚遇见了力量竞赛并赢得了经验,而在哈蒙代尔再次遇见力量竞赛火炬,因为2根竞赛火炬都是+5的,因此玩家将不能再参与而获得更多的经验。因此,建议每去一个有加相同技能的火炬的地域前,建议先SAVE一个,免得重复(LOAD),否则4个人都损失5点技能也变相等于失去了10个马蹄。当然,+7和+10的火炬也是一样。

现在要列出的是有+5的技能火炬的地域:哈蒙戴尔、埃拉西亚、图拉利昂森林、古坟地拜尔德斯、迪雅、布拉卡达沙漠与泰塔利亚。正好7个,完整地利用起来将是35点技能。+7的技能火炬分布在埃里与埃弗蒙岛,+10的技能火炬分布在尼根与巨人领地。也就是说,玩家可总共在此得到3+35+14+20=72点技能。从这里不难看出,竞赛火炬完全是1级通关的技能主流。

然后就是人物搭配,在禁许愿的1级通关中,使得魔法角色的作用大打折扣,因为受到MANA与魔法等级的限制。这样靠攻击性法术吃饭的角色只有面临下岗的命运,这样有效的施魔者基本上就局限在辅助性法术上面,尽管如此,这样的法师始终不能与传统通关方式中的相提并论。比如牧师,牧师最值得炫耀的应该是宗师级的抗魔,这样使角色可以自由地许愿而不担心死于非命。一旦许愿被禁止之后,那么宗师抗魔就仅体现在对抗翼龙、牛头与泰坦这个方面了。若仅对抗这些生物,是完全用不着宗师抗魔的,至少尼根迷宫中牛头部族祭坛旁边水池中的水可暂时很大幅度地提示肢体魔法抵抗能力,至少引水之后的角色不用再刻意地提防被以上怪物一击KO了!法师也显得并不乐观,大规模杀伤性法术在这里显得一无是处,而宗师级的辅助性法术如导标与隐身更显得是有无皆可,有条理的日程计算是完成可以省略导标的,而70分钟的隐身也能基本上完成该做之事,毕竟10小时只意味着奢侈。当然,将以上2个角色修炼成专业的光明施魔者也是不错的。投资54点技能将光明升至宗师,再以装备增加额外5点,然后放出3个强化/防护性魔法的效果仍然是可以肯定的。

在没多大必要把魔法修炼到宗师的情况下,德鲁伊的作用也就大大地提高了。笔者认为一个德鲁伊的魔法技能基本上修炼到大师级的水(以便时空之门)、气(以便飞行,而且这个都是可以省略的)与肢体(疗伤、重生与抗魔)。另外炼金也是德鲁伊的必修项目,当然,这项修到大师基本上就足够了。毕竟,更多时候,白药比黑药显得更有效果。毕竟修炼一个大师仅需要投资27点,仅仅是宗师的一半!当然,如果技能还宽余的话,最好考虑考虑灵魂魔法,这个派系可是直接影响角色的命中与杀伤,如果实在不能考虑,灵魂魔法就让圣武士分担。毕竟灵魂怎么说也是不可小看的法术哟。

也使得原本被视着鸡肋力量的角色也有了很大的用武之地,比如圣武士Paladin与游侠Ranger,圣武士可以看着是战士兼牧师,甚至可以为施魔者分担灵魂魔法,武器方面选择双手巨剑与锤+盾牌或者是匕首都是不错的选择(前者需要专家,后者最好是宗师);游侠则可凭借+拆卸技能的戒指担任盗贼并选择双手斧或者是斧+匕首/盾。双手巨型武器通常拥有惊人的DMG,而双武器则同时拥有2种武器的特性,比如笔者喜欢的巨龙+黑暗就是一种完美的搭配。

弓箭手也不错,只是等级不高的弓箭的速度可就并不怎么样了,甚至可能只能扮演近身肉搏战士的角色,尽管如此弓箭手或许是可以有效地弥补元素魔法的空缺的作用也是有目共睹的,而且还能扮演一个盗贼的角色,仍然是一个不错的选择。如果是选择盗贼,那么要充分利用的就是武器使用技能(7级+装备效果)与匕首宗师。紧着说要谈到就是骑士,骑士的作用并不比以上列举的战士类型好到哪去,顶多可以狂追武器使用技能再配合一把神器矛,即使是这样也只能让一度的肉搏王子沦落为中规中矩的一般角色。 还有一个角色是不能忘记的,那就是武僧。僧侣的空手/躲避等级不需要太高,而直接依赖装备。这可使僧侣无论在各阶段都是强得变态的战士。甚至考虑2个僧侣也是完全不过分的(不过就是需要2个神器手套与2套强化空手与躲避的装备而已)。

由于电脑中暂无MM7,上文字全凭笔者记忆所写,如有错误,请指正!

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