普通法术
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催醒奇术 Awaken |
消耗1点MP
唤醒沉睡中的队员
普通:被魔法催眠的队员就要在(3x水系魔法技能)分钟内才能唤醒。
专家:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能)小时内才能唤醒。
大师:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能)天内才能唤醒。
宗师:更快恢复。
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如果你想初期就去小劳洞打工~那么这个魔法是必备的~当你的巫师被不怀好意的绿龙守卫K醒时才发现没学催醒奇术会是件多痛苦的事情(绿水可不便宜啊~)好用度70%
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毒液喷发 Poison Spray |
消耗2点MP
发射毒液攻击敌方生物,百发百中,伤害力为2+(1-2)x水系魔法技能。
普通:缓慢恢复,发射1束毒液
专家:更快恢复,发射3束毒液
大师:更快恢复,发射5束毒液
宗师:最快恢复,发射7束毒液
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扇面攻击魔法,宗师级能打7发,加上怪物普遍的抗水较弱~在竞技场等开阔地形能有极好的表现,但是平时还是比不过遍地开花啊~~~好用度80%
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御水奇术 Water Resistance |
消耗3点MP
使本方队伍中所有角色抵抗水系魔法的伤害力,魔法持续时间为(水系魔法技能x1)小时。
普通:提高点数为(水系魔法技能x1)
专家:提高点数为(水系魔法技能x2)
大师:提高点数为(水系魔法技能x3)
宗师:提高点数为(水系魔法技能x4)
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抗蓝龙和水元素用...好用度50%
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霹雳寒冰 Ice Bolt |
消耗4点MP
发射冰箭攻击敌人,伤害力为(1-4)x水系魔法技能。
普通:缓慢恢复
专家:更快恢复
大师:更快恢复
宗师:最快恢复
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如果我是H4里的神怪或水元素,那么我就会爱死这个魔法,但是MM7里我是神怪或水元素吗?不是~~所以我不爱这个魔法~~好用度35%
专家法术
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凌波微步 Water Walk |
消耗5点MP
可以使队伍在水上行走,不过队伍在水上的时间每过20分钟,施法者的MP就要多消耗1点。
专家:魔法持续时间为(10x水系魔法技能)分钟。
大师:魔法持续时间为(1x水系魔法技能)小时。
宗师:水上行走时,法力不再会被吸走
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除非你不会飞、又不会配水中呼吸药水..那么这个魔法还有点用处啦..不过用得到的地方实在少,和H3里的一样鸡肋~好用度40%
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魔力填充 Recharge Item |
消耗8点MP
对法杖进行魔法充电,但使用魔法后物品的魔法使用次数会下降。
专家:下降的幅度为50%-1%x水系魔法技能
大师:下降的幅度为30%-1%x水系魔法技能
宗师:下降的幅度为20%-1%x水系魔法技能
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如果是魔杖爱好者那么一定会喜欢这个魔法的(可惜这个论坛里喜欢魔杖的好像就我一个...让我想起了小周的《爱莲说》...--|||)~~它使致命杖成为游戏中最好用武器之一~好用度70%(这是我的坚持...--|||)
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酸弹飞射 Acid Burst |
消耗10点MP
攻击敌人单体的法术,伤害力为9+(1-9)x水系魔法技能。
专家:中等恢复
大师:更快恢复
宗师:最快恢复
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该魔法被判定为物理伤害因而无视怪物的水魔法免疫~几乎能通吃MM7全部怪物(物理免疫则除外)~实用度极大~好用度80%
大师法术
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天赋魔力 Enchant Item |
消耗15点MP
可以把一件普通的物品变为具有魔法力的物品,使其具有附加效应。点化物品成功的机率为10%x水系魔法技能。
大师:中等强度点化
宗师:高强度点化
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说穿了还是点垃圾卖钱用的~~除非埃拉西亚大陆的龙和泰坦绝迹~如果你甚至打算用这个魔法来产生巨龙或者黑暗或者是爆炸属性……孩子,早点睡吧。梦中一切都会有的!好用度80%
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时空之门 Town Portal |
消耗20点MP
可以把队伍传送到你已经访问过的任何城镇,法术成功的机率为10%x水系魔法技能。这个魔法在有怪物接近你的时候无法使用。
大师:在有敌人接近时无法使用
宗师:使用不受限制
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不多说了~不论是MM系列还是H系列,都是好魔法...好用度100%
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寒冰爆裂 Ice Blast |
消耗25点MP
向前方发射出一个冰球,在击中目标后冰球会炸裂为多个碎片向周围散开。每个冰碎片的伤害力为12+(1-3)x水系魔法技能。
大师:中等恢复并产生7个碎片
宗师:更快恢复并产生9个碎片
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鸡肋..又见鸡肋~~鸡是鸡肋的鸡~肋是鸡肋的肋~~鸡肋就两个字我还要说一次~~鸡肋!!好用度30%
宗师法术
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时空道标 Lloyd’s Beacon |
消耗30点MP
可以在任意地点设置道标,以后可以随时回来。一共可以设置5个道标,每个道标的持续时间为(1′水系魔法技能)星期
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可以说世界上没有比战场回城更无耻的魔法了,H4的时空门只偷学到它的一半就被世人鄙视到死啊~~--+好用度120%
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