伤害计算公式

 

可能大家都曾经通过怪物鉴定术查看过怪物的资料。但是 得到的数据往往却是令人费解。

比如看泰坦吧:得到的数据是
血泰坦 生命 1187 防御 80 攻击类型 空气 杀伤 2D20+120
拥有魔法 魂飞魄散、遍地开花。

其他的都还好理解,可是这个2D20+120是什么意思呢?我以前的理解是2到20+120,也就是122到140

那么我们继续看龙的数据吧:得到的数据是
红龙 生命 1300 防御 100 攻击类型 烈火 杀伤 16D8
这个又是怎么理解呢?16到8?怎么越来越少了?很多网友也许会说,应该是8到16吧。好,就算龙是8到16。可是8到16恐怖么?一点也不,甚至还不如吸血鬼。

吸血鬼的数据是
吸血鬼长老 生命 374 防御 45 攻击类型 物理 杀伤 3D8+35。
这样看来,吸血鬼的攻击都有3到8+35也就是38到43,远比龙高!

龙真的还不如吸血鬼么?应该不是吧!那么肯定是方法有问题!那么正确的方法又是怎样的呢?VL做了N次实验终于弄清楚了!

?d?+x=?-?(?为自然数)

也就是:"X d Y + Z = A _ B"

D的意思并不是“至”而是“掷骰关系”。说明白点:
xdy的来源是纸上角色扮演游戏(TRPG)。当时电脑功能还没有现在这么强大,还没有电脑游戏之说,所以随机事件要通过掷骰子来决定结果,xdy的意思就是投掷x个y面骰子。例如2d12的意思就是投掷2个12面骰子,所以最终结果会在2-24之间变化(没有倍数要求之说)。

就用泰坦的数据来举例吧,换句话说,X=2、Y=20、Z=120就是投掷2个20面骰子,所以最终结果会在2-40之间变化(没有倍数要求之说)。如果没有Z的存在。XdY就是最终值了。如果有Z存在的话,就在所有可取数值后加上Z(也就是120)所有我们可以得到2D20+120=122-160(“-”表示?“至”?)。

现在继续看龙的杀伤值吧:
16d8就是投掷16个8面骰,是多少?正确结果应该是16-128。那么吸血鬼呢?3D8+35,3d8的意思就是投掷3个8面骰子,再加上35的附加值。也就是38-59。远比龙低呀!

至于其他的生物,有兴趣的网友可以自己去慢慢算!

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