词缀分是非固定词缀和固定词缀2种,顾名思义,前者的作用是没有固定的,通常表现为强化某一基础状态(诸如力量、智力、速度等)或者是对魔法的抗性(比如抗火、抗电、抗水等)以及生命、魔法点与防御等级;还有就是强化某种辅助技能(包括偷窃、拆卸、炼金、怪物鉴定、物品鉴定、空手搏斗、躲避、以及最为战士实用的武器使用术)。所强化的等级为1到25,所增加的价值也为所强化的等级的100倍。

相对而言,固定词缀则要稳定得多:

名称 武器1 武器2 头盔 皮带 披风 手套 靴子 戒指 护身符 价值 等级 作用 Special Bonuses
防御       10 10 10 10 10     10 10 1000 B 对所有魔法的防御+10。 (+10) on all four resistances
神圣 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 3000 D 所有属性+10。 (+10) on all 7 stats
攻击     10 5000 D 爆炸效果! "projectile explodes (fireball radius,dmg=weapdmg)"
霜冻 20 20 20 500 A 增加3-4点冰冻杀伤力。 (3-4) cold damage
冰冻 20 20 20 1000 C 增加6-8点冰冻杀伤力。 (6-8) cold damage
寒冰 20 20 20 2000 D 增加9-12点冰冻杀伤力。 9-12) cold damage
电光 20 20 20 500 A 增加2-5点电击杀伤力。 (2-5) elec damage
闪电 20 20 20 1000 C 增加4-10点电击杀伤力。 (4-10) elec damage
霹雳 20 20 20 2000 D 增加6-15点电击杀伤力。 (6-15) elec damage
火焰 20 20 20 500 A 增加1-6点火魔法杀伤力。 (1-6) fire damage
怒火 20 20 20 1000 C 增加2-12点火魔法杀伤力。 (2-12) fire damage
地狱火 20 20 20 2000 D 增加3-18点火魔法杀伤力。 (3-18) fire damage
中毒 20 20 20 500 A 增加5点肢体魔法杀伤力。 (5) pois damage
剧毒 20 20 20 1000 C 增加8点肢体魔法杀伤力。 (8) pois damage
烈毒 20 20 20 2000 D 增加12点肢体魔法杀伤力。 (12) pois damage
吸血 5 5 5 X2 D 从攻击对象身上吸取生命值。 Heal 20% of damage done on attack
恢复 200 B 快速打击回复 pts on recovery from being hit
免疫 10 10 10 10 10     10 10 1000 C 防止疾病 Immune to desease condition
心智健全 5 5 5 5 5 5 5 1000 C 防止痴狂 immune to insanity condition
自由 10 10 10 10 10 10 10 2000 D 防止麻痹。 immune to paralize condition
抗毒 10 10 10 10 10 10 10 1000 C 防止中毒。 immune to poison condition
警惕 10 10 10 10 10 10 10 500 B 防止睡眠。 immune to sleep condition
美杜莎之力 5 5 5 5 5 5 5 2000 D 防止石化。 immune to stone condition
冲击 500 A 击中敌人时使之向后退。 Increase knockback effect (X10)
力量 2500 D 等级+5。 (+5) char level
名称 武器1 武器2 头盔 皮带 披风 手套 靴子 戒指 护身符 价值 等级 作用 Special Bonuses
空气 10 10 2000 D 增强空气魔法效果。 50% increase of spell effect and duration
肢体 10 10 2000 D 增强肢体魔法效果。 50% increase of spell effect and duration
暗黑 10 10 2000 D 增强暗黑魔法效果。 50% increase of spell effect and duration
土系 10 10 2000 D 增强土系魔法效果。 50% increase of spell effect and duration
火系 10 10 2000 D 增强火系魔法效果。 50% increase of spell effect and duration
光明 10 10 2000 D 增强光明魔法效果。 50% increase of spell effect and duration
心智 10 10 2000 D 增强心智魔法效果。 50% increase of spell effect and duration
灵魂 10 10 2000 D 增强灵魂魔法效果。 50% increase of spell effect and duration
水系 10 10 2000 D 增强水系魔法效果。 50% increase of spell effect and duration
偷窃     2000 B 拆卸术提高2倍。 double chance to perform lockpick and steal skill
防御 25 30 20 5 5 1000 B 受到远程攻击时杀伤力减半。 (1/2)dmg from all missle attacks (not cumulative)
恢复 10 10 10 10 10 1000 B 缓慢恢复魔法值。 "Regenerate 1hp/x while walking, etc"
恢复 10 10 10 10 10 10 10 1000 B 缓慢恢复生命值。 "Regenerate 1sp/x while walking, etc"
名称 武器1 武器2 头盔 皮带 披风 手套 靴子 戒指 护身符 价值 等级 作用 Special Bonuses
对恶魔有特效 20 20 20 X2 A 攻击恶魔时杀伤力加倍。 X 2 damage vs all demons
对巨龙有特效 20 20 20 X2 A 攻击巨龙时杀伤力加倍。 X 2 damage vs all dragons
黑暗 5 5 5 X3 D 从攻击对象身上吸取生命值。挥舞兵器的速度加快。 "(-20) pts on weapon speed, Vampiric"
诅咒 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 750 B 所有属性值、所有魔法防御值以及生命值和魔法值+1。 "(+1) 7stats,hpts,spts,AC,4 resistances"
大地 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 2000 D 耐力、生命值以及防御等级+10。 "End (+10), AC (+10), HP (+10)"
生命 10 10 10 10 10 10 10 10 10 2000 D 生命值+10,同时缓慢恢复生命值。 "HP (+10), Regen hpts"
神偷 10 10 10 5 5 5 10 20 20 20 10 10 500 A 速度和命中率+5。 "Speed (+5), Acc (+5)"
巨龙 10 10 10 3000 D 增加10-20点火魔法杀伤力和25点力量。 "(10-20) Fire damage, Might (+25)"
日蚀 10 10 5 10 10 10 2000 D 魔法值+10,同时缓慢恢复魔法值。 "SP (+10), Regen spts"
人偶 5 5 5 20 20 10 10 10 10 10 10 10 1500 C 耐力+15、防御等级+5。 "End (+15), AC (+5)"
月亮 5 5 5 10 10 20 10 10 10 10 10 10 1000 C 智力和幸运+10。 "Luck (+10), Int (+10)"
凤凰 20 20 20 3000 D 火魔法防御值+30,缓慢恢复生命值。 "Fire Res (+30), Regen hpts"
天空 5 5 5 10 10 20 10 10 10 10 10 10 2500 D 魔法值、速度和智力+10。 "Int (+10), Spd (+10), SP (+10)"
繁星 5 5 5 10 10 10 10 20 20 10 10 10 1000 C 耐力和命中率+10。 "End (+10), Acc (+10)"
太阳 5 5 5 10 10 10 10 20 20 10 10 10 1000 C 力量和个性+10。 "Might(+10), Per (+10)"
巨人 5 5 5 20 20 10 10 10 10 10 10 10 1500 C 耐力+15,缓慢恢复生命值。 "End (+15), Regen hpts"
独角兽 5 5 5 10 10 20 10 10 10 10 10 10 1500 C 幸运+15,缓慢恢复魔法值。 "Luck (+15), Regen spts"
勇士 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 500 A 力量和耐力+5。 "Might (+5), End (+5)"
法师 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 500 A 智力和个性+5。 "Intelect (+5), Per (+5)"
古物 10 10 10 10 10 10 10 10 10 X10 B 增加金钱 Gold value increased
敏捷 25 25 25 X2 B 挥舞兵器的速度加快。 (-20) pts on weapon speed
名称 武器1 武器2 头盔 皮带 披风 手套 靴子 戒指 护身符 价值 等级 作用 Special Bonuses
僧侣 10 5 15 10 5 5 1500 C 空手搏斗术和躲避术+3。 +3 to Dodging and Unarmed skill
盗贼 5 5 20 5 15 5 1500 B 偷窃术和拆卸术+3。 +3 to Stealing and Disarm skill
鉴定 5 5 5 10 15 1500 A 物品鉴定术和怪物鉴定术+3。 +3 to ID Monster and ID Item skill
对精灵有特效 20 20 20 X2 A 攻击精灵时杀伤力加倍。 "x2 damage on all Elf Archers, Elf Spearmen, Elf peasants (male and female)."
对亡灵有特效 20 20 20 X2 B 攻击亡灵怪物时杀伤力加倍。 "x2 damage on Liches, Vampires, Zombies, Skeletons, Ghosts, and Wights"
对泰坦有特效 20 20 20 X2 A 攻击泰坦巨人时杀伤力加倍。 x2 damage on all Titans
恢复 10 5 10 10 5 10 10 2500 C 缓慢恢复生命值和魔法值。 "Regenerate 1 hp/x and 1 sp/x while walking, etc."
杀手 20 20 20 1000 B 肢体魔法杀伤力+5,拆卸术+2。 (5) pois damage and +2 Disarm skill
野蛮 20 20 20 1500 C 增加6-8点冰冻杀伤力,防御等级+5。 (6-8) cold damage and +5 AC
风暴 20 20 20 1500 C 空气魔法防御值和防御等级+20。 +20 Air Resistance and 1/2 damage from missile attacks
海洋 20 20 20 1000 B 水魔法防御值+10,炼金术+2。 +10 Water Resistance and +2 Alchemy skill
凌波微步 5 5 5 5 5 15 5 5 1500 C 防止溺水。 Character with item takes no damage from drowning
凌空飞降 5   5 5 5 15 5 1500 B 防止从高处跌落所受的损伤。 Character with item takes no damage from

宝物等级,如果宝物等级=3,则可能出现A、B2种词缀,A=3到4;如果宝物等级=4,则可能出现ABC3种词缀,B=3到5;如果宝物等级=6,则有可能出现词缀D,D=5到6。

也就是说,A词缀只能出现在3、4级宝物内,B只能出现在3到5级内,C则有可能出现在4、5中,D仅仅出现在5、6级的物品中。

回首页